在过去一年的行业审视中,阅文集团新管理层交出的半年成绩单,无疑是充满底气的。近日,阅文发布了2021年上半年财报,“我们欣喜地看到公司在正确的战略方向上开始产生回报。”阅文首席执行官程武写下如此CEO寄语,足见笃定。
财报显示,总收入同比增长33.2%至43.4亿元;非国际通用会计准则下(Non-IFRS)的归母净利润6.65亿元,同比增长30倍,这是阅文上半年交出的答卷。值得注意的是,其中版权运营及其他收入为18.0亿元,同比大增124.5%。
平心而论,2021年上半年的文娱内容市场不算活跃。剧集领域在年初的惊喜后陷入漫长停滞期,直到8月才又开始活跃。电影领域同样是春节档的开门红后表现疲软,暑期档更完全被疫情搅黄。更关键是,影视寒冬的后遗症加上疫情影响,各种新项目立项都更加谨慎,市场鲜闻早年为IP、购剧一掷千金的故事了。
在这种局面下,作为文娱业核心动能、漫影游环节的IP版权运营收入大增,就更让人想搞清阅文到底发生什么,是产业环节的哪些变化、还是阅文的自我调整支撑了这种增长。
而当一年的持续变革最终推动IP生态链落地,并开始输出战绩之时,阅文注定成为网络文学、乃至整个文娱产业中最受关注的一个。
当整个市场对IP已经冷静,阅文的IP却更赚钱了。这种变化的意义显然并不止惠及阅文自身。我们长久呼唤的宇宙级IP生态的本土开发、我们为之扼腕的国产大IP分散开发情况、那些被耽误的原著和被辜负的阵容,或许都将迎来全新局面。
提及IP买卖与改编,大多数人的第一反应都是真人影视剧。因此,提到阅文的版权运营,人们往往首要关注的也是阅文播了几部剧、成绩又如何。
而阅文此次财报最不同的一点,就是不仅提及了爆款迭出的影视业务——创下中国电影历史票房榜第二的春节档冠军黑马《你好,李焕英》、现象级爆款《赘婿》、热播剧《斗罗大陆》,电影《1921》与谍战剧《叛逆者》等,更与影视并举了阅文在漫画、动画、游戏、商业化等领域的进展。
事实上,正是更加细分和全面的下游业务布局,带来了阅文版权收入的面貌一新:
漫画领域,继2020年阅文动漫与腾讯动漫宣布用三年时间将300部网络文学作品改编成漫画的计划,截止6月,已有70多部阅文IP改编漫画作品在腾讯动漫上线,与快看漫画的合作也在稳步推进,展开30多个网文IP漫改规划。
动画领域,《斗破苍穹》半年番播放量已超过19亿,豆瓣评分7.8分。目前阅文正在筹备的动画项目超过50部,《大奉打更人》《星域四万年》《第一序列》《全球高武》等人气新作都在片单当中。
游戏方面,《诡秘之主》《凡人修仙传》《赘婿》等优质IP已授权给外部团队,改编游戏将陆续推出。游戏的吸金能力众所周知,这两年,手游市场不论是新游表现还是投融资热情都再度活跃,无疑也带动了IP价值的水涨船高。
更值得关注的新动向是阅文在IP衍生授权、IP融入生活场景方面的动作。2021年初,阅文成立了“IP增值中心”,其旨在“立足于基于优质IP内容创作的、并获得广泛用户认可的视觉化形象,在消费品、潮流玩具和线下实景消费等领域,与产业上下游伙伴积极合作与联动,积极布局全球IP授权市场”。这显然与当下的青年潮流文化、消费趋势高度重合。
之所以有此局面,从大环境来看,随着技术发展、爆款带动,年轻人的娱乐方式、热衷的内容形态变得越发多元,游戏、动漫、广播剧、潮玩……都开始拥有相对成熟的盈利模式与消费人群,在IP链条中发挥着越来越独立的作用,而非影视热播后的附赠环节。
更重要的是,阅文也在积极转变打法。随着腾讯影业、新丽传媒和阅文影视组建影视“三驾马车”,以及阅文动漫与腾讯动漫发布“300部网文漫改计划”等,一条涵盖网文、有声、出版、动漫、影视、游戏、IP商品乃至线下消费业态的IP生态链已初步成型。