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第三方开发者成功将《GTA:圣安地列斯》移植至Quest 3

2026年9月,开发者GeT_RiCh宣布完成《GTA: 圣安地列斯》向Meta Quest 3的VR移植,发布0.1.1 Alpha版源代码。项目需用户自备合法Google Play版ARM64 2.11.311(versionCode 4234641)APK,通过ADB导出分包、编译OpenXR层,并安装至开启开发者模式的Quest 3。安装前须输入"INSTALL"确认,且需额外导入PS2音效...

开发者用正则表达式运行《毁灭战士》游戏

7月28日,俄罗斯开发者阿尔乔姆·利特金利用纯正则表达式技术,在无传统CPU执行环境下成功运行《毁灭战士》。项目将96MB文本作为虚拟内存,通过数千万次字符替换模拟寄存器操作与帧缓冲渲染。每帧生成耗时约180秒,需近1400万次替换。为提升效率,其采用类二叉树结构优化数据定位,避免全量扫描。玩家可通...

开发者推出噪点工具防AI训练,意外走红成创作新潮流

近日,开发者TI111310发布开源工具"grid-noise-animator",旨在通过向图片注入可控噪点干扰AI识别。该工具部署于Vercel平台(https: //grid-noise-animator.vercel.app/zh-hans.html),用户上传照片后可实时生成带抖动噪点的动态图或视频,并调节噪点尺寸、采样抖动等参数。此举主要应对Facebook、Instagr...

开发者改装AirPods为飞盘运动追踪器

7月23日,开发者Sharhan利用AirPods内置运动传感器与陀螺仪,将其改装为飞盘运动追踪设备。用户将一只AirPod固定于飞盘、另一只佩戴耳中,配合TestFlight上架的Kinapod Disc应用,实时获取旋转速率、总圈数、出手速度及滞空时间四项数据。应用支持语音播报、会话记录、个人最佳成绩展示,并可导出数据至St...

苹果推送visionOS 27.0 Beta 4开发者预览版

2026年7月21日,苹果向Vision Pro用户推送visionOS 27.0开发者预览版Beta 4(内部版本号24M5326g)。本次更新距Beta 3发布已隔14天,属常规迭代节奏。因区域服务器缓存差异,部分用户可能延迟半小时内收到升级提示。该版本面向开发者,尚未面向公众开放。visionOS 27系列自6月9日起已陆续发布Beta、Beta 2...

苹果推送macOS 27.0 Beta 4开发者预览版

2026年7月21日,苹果向注册开发者推送macOS 27.0开发者预览版Beta 4(版本号26A5388g)。本次更新距Beta 3发布已间隔14天,延续其双周迭代节奏。更新面向已加入苹果开发者计划的Mac用户,可通过系统设置中的'软件更新'获取。Beta 4为正式版发布前的关键测试版本,旨在优化稳定性与新功能验证。目前macOS 27...

谷歌开源3D Emoji模型供开发者免费使用

2026年7月18日(世界表情符号日),谷歌宣布正式开源其Noto Emoji 3D模型。该套3D表情于2026年5月首次发布,采用.OBJ格式,面向全球开发者开放下载。此举旨在支持VR应用、独立软件及创意表情包开发。谷歌设计团队透露,3D化过程中需重新定义几何形态(如笑脸是球体、面具或圆盘),凸显三维设计复杂性。尽管初...

开发者推出OpenPuck固件实现Steam Controller 2免Steam全平台模拟

2026年7月14日,技术爱好者Safijari发布开源固件OpenPuck,成功实现Steam Controller 2手柄在不启动Steam客户端、不依赖Steam Input前提下的全功能跨平台模拟。该方案基于NRF52840微控制器,支持Xbox、PS5、PS4及Switch Pro四种输入模式,切换可通过实体键或WebUSB配置器完成,端到端延迟仅1毫秒。项目已...

iOS开发者全AI开发外卖游戏获2.5万美元奖金

7月13日,一名拥有9年经验的iOS开发者在Cursor Vibe Jam 2026大赛中,全程未手写代码,仅用15天通过Claude Code等AI工具完成《Capybara外卖》游戏开发,斩获2.5万美元奖金。该赛事由Pieter Levels主办,聚焦全AI生成式游戏开发。开发者投入100美元升级AI套餐,调用Claude生成约2.7万行代码,AI还负责图标、...

苹果推送watchOS 26.6 Beta 5开发者预览版

2026年7月14日,苹果向注册开发者推送watchOS 26.6开发者预览版Beta 5(版本号23U5062b)。本次更新距Beta 4发布仅隔7天,属常规迭代节奏。升级需登录苹果开发者计划,并通过Apple Watch「设置→通用→软件更新」完成。该版本面向开发者测试,非公开用户暂不可用。苹果尚未公布具体新功能细节,后续更新内容...

苹果推送macOS 26.6 Beta 5开发者预览版

2026年7月14日,苹果公司面向注册开发者推送macOS 26.6开发者预览版Beta 5(内部版本号25G5065a)。本次更新距Beta 4发布相隔7天,属常规迭代。升级需登录苹果开发者账号,并通过系统设置中的"通用→软件更新"完成。该版本面向Mac电脑用户,暂未向公众开放。苹果尚未公布具体更新细节,IT之家表示后续将跟进...

苹果推送iOS/iPadOS 26.6 Beta 5开发者预览版

2026年7月14日,苹果公司向注册开发者推送iOS/iPadOS 26.6开发者预览版Beta 5(版本号23G5065a)。本次更新面向iPhone和iPad用户,距Beta 4发布间隔7天。开发者需登录Apple Developer账户,通过"设置→通用→软件更新"完成升级;公开测试用户则需加入Apple Beta版软件计划。该版本属iOS 26系列中期迭代,聚...

韩国开发者收千万美元扣款通知但API账单显示为0

7月10日,科技媒体Wccftech报道,一名韩国开发者于7月8日收到Anthropic发送的两笔异常扣款通知: 160万美元和1662万美元,合计约1822万美元。然而其Claude API控制台实际显示费用为0美元。该开发者通过API调用AI智能体编程,虽偶因无限循环导致高Token消耗,但单周期达1662万美元的账单远超个人开发者合理...

开发者复刻Windows Movie Maker 6.0:8.8MB安装包,内存占用仅23.4MB

7月7日,开发者@skylerdagirl基于存档项目推出Windows Movie Maker 6.0。该轻量版软件安装包仅8.8MB,安装耗时不到2分钟,内存占用23.4MB,较微软Clipchamp(783.9MB)低97%。软件采用单轨时间线,支持基础剪辑、49种转场及WMV/AVI导出,不支持现代编解码器、色彩校正或防抖。其定位为快速完成简单视频项目的...

AMD锐龙AI Halo开发者平台正式开售

7月6日,AMD宣布锐龙AI Halo开发者平台(搭载锐龙AI Max+ 395处理器)通过Micro Center在美国发售。该设备重不足1.2kg,尺寸150×150×45.4mm,TDP 120W,配备128GB LPDDR5x-8000内存、2TB SED自加密SSD、Wi-Fi 7及10GbE接口。预装Windows 11 Pro或Linux系统,售价3999美元(约27200元人民币)。平台内置开源R...

苹果推送visionOS 27.0 Beta 3开发者预览版

2026年7月7日,苹果向Vision Pro用户推送visionOS 27.0开发者预览版Beta 3(版本号24M5316k)。本次更新距Beta 2发布已过去14天,属常规迭代。更新通过OTA方式分批推送,受区域服务器缓存影响,部分用户延迟不超过半小时。该版本面向注册开发者,尚未开放公测。visionOS 27系列此前于6月9日首发Beta版,6月23...

苹果推送macOS 27.0开发者预览版Beta 3

2026年7月7日,苹果向注册开发者推送macOS 27.0开发者预览版Beta 3(版本号26A5378j)。此次更新距Beta 2发布已过去14天,延续其双周迭代节奏。更新面向已加入苹果开发者计划的Mac用户,需通过系统设置中的"通用→软件更新"通道获取。macOS 27此前于6月9日首发Beta版,6月23日推出Beta 2。本次升级不开放公...

苹果推送iOS/iPadOS 26.6 Beta 4开发者预览版

2026年7月7日,苹果公司面向注册开发者向iPhone和iPad设备推送iOS/iPadOS 26.6开发者预览版Beta 4(版本号23G5057c)。本次更新距Beta 3发布仅隔7天,属常规迭代。升级需登录苹果开发者账号,并通过[设置→通用→软件更新]完成。该版本面向开发者测试,非公开测试用户需加入Apple Beta版软件计划方可获取公...

苹果推送macOS 26.6开发者预览版Beta 4

2026年7月7日,苹果公司面向注册开发者推送macOS 26.6开发者预览版Beta 4(版本号25G5057c)。此次更新距Beta 3发布仅隔7天,属常规迭代。升级需登录苹果开发者账号,并通过系统设置中的"通用→软件更新"完成。该版本面向开发测试,非公开用户需加入Apple Developer Program方可获取。目前官方尚未公布具体...

独立游戏《Paddle Paddle Paddle》遭批量退款,开发者呼吁Steam修订规则

2026年7月6日,独立工作室Zoroarts公开控诉Steam平台退款机制被滥用。其开发的短篇游戏《Paddle Paddle Paddle》(售价2.99美元)遭超5.5万次退款,退款率高达21%,直接损失约16.4万美元。问题源于Steam现行规则: 购买14天内、游玩不足2小时即可无理由退款。大量玩家通关(约1.5小时)后立即退款,并在反馈中...