任天堂Switch 2将启用“游戏密钥卡”系统
任天堂技术总监佐佐木哲也在接受GameSpot采访时表示,新一代Switch将引入"游戏密钥卡"系统。这种实体卡片与用户账户解绑,支持转售、共享及租赁,解决了数字游戏无法二次交易的痛点。与现行Switch的数字兑换码不同,新密钥卡让玩家能像操作传统卡带一样自由处理游戏内容。例如,《赛博朋克 2077》若采用该...
任天堂技术总监佐佐木哲也在接受GameSpot采访时表示,新一代Switch将引入"游戏密钥卡"系统。这种实体卡片与用户账户解绑,支持转售、共享及租赁,解决了数字游戏无法二次交易的痛点。与现行Switch的数字兑换码不同,新密钥卡让玩家能像操作传统卡带一样自由处理游戏内容。例如,《赛博朋克 2077》若采用该...
任天堂新作《马力欧赛车世界》以80美元的定价成为Switch平台最昂贵的第一方游戏,较《塞尔达传说: 王国之泪》高出10美元,引发玩家对定价策略的质疑。任天堂产品与玩家体验副总裁比尔・特里内回应称,该作"完全对得起高价标签",强调游戏体量、内容价值和丰富细节将为玩家带来前所未有的体验。任天堂美国...
任天堂近日针对Switch 2的Joy-Con技术问题作出明确回应,确认新款控制器并未使用防漂移的霍尔效应摇杆。任天堂美国高管Nate Bihldorff在采访中表示,Joy-Con 2是"从零开始设计",虽未采用霍尔技术,但手感有所提升。据悉,Switch 2的Joy-Con尺寸增大,摇杆设计更耐用、顺滑,但具体技术方案尚未公布。此前初...
据日经中文网消息,任天堂将于6月5日发布新款游戏机"Nintendo Switch 2",并首次针对不同市场需求推出两种版本: 仅支持日语的"日本国内版"和支持多语言的"海外版"。两者价格差异明显,日本国内版售价49980日元(约合2492元人民币),而海外版则定价69980日元(约合3489元人民币)。分析认为,这一"双重价格"策...
任天堂官方宣布,全新游戏主机Switch 2将于6月5日正式发售。港版售价3450港币(约合3233元人民币),日版售价区间为49980至69980日元(约合2492至3489元人民币)。据官方介绍,Switch 2将支持"完整传送"功能,玩家可将现有Switch上的所有储存资料和设定一键迁移至新主机。迁移内容包括Nintendo Acc...
任天堂官网透露,初代Switch的Joy-Con手柄和Pro手柄可与Switch 2配对使用,但存在一定的功能限制。例如,电量不足时,Joy-Con仍需插回初代Switch充电。此外,这些手柄无法通过按键唤醒处于"睡眠模式"的Switch 2,也无法快捷启动游戏聊天功能,用户需返回Home菜单手动开启。值得注意的是,初代Switch底座不支...
任天堂在4月2日的Switch 2发布会上推出了新款Pro手柄,新增背键、3.5mm音频接口和C键,进一步提升用户体验。据任天堂中国香港官网信息,这款2代手柄重量约为235g,相比初代减轻11克。尽管电池容量从1300mAh降至1070mAh,但续航仍保持约40小时。同时,充电时间大幅缩短至3小时,仅为原来的二分之一。Switch 2...
任天堂Switch 2确认将于6月5日全球发售,港版定价3450港币(约合3233元人民币),日版售价49980至69980日元(约合2492至3490元人民币)。值得注意的是,未正式上市的Switch 2已提前入驻任天堂京都博物馆,成为该馆首个陈列的未发售产品。博物馆现场照片显示,Switch 2展台采用开放式设计,延续了"可触式展览"传...
任天堂近日在官网详细说明了Switch 2对原有Switch控制器的兼容性支持。Joy-Con和Switch Pro控制器可通过无线方式连接Switch 2并支持独占游戏,但现有Joy-Con无法通过新主机充电,需额外配备充电握把或支架。Switch Pro等有线控制器则可直接通过USB线充电。值得注意的是,若游戏需要Joy-Con 2的独有功能(...
任天堂在最新发布的Switch 2中,着重解决了困扰用户多年的Joy-Con摇杆漂移问题。据技术开发本部技术监制佐佐木哲透露,全新Joy-Con 2手柄从零开始重新设计,尤其是摇杆的内部结构得到了优化,显著提升了稳定性和灵敏度,获得体验者一致好评。此外,Switch 2手柄还引入磁吸设计,肩键尺寸增大,并支持鼠标功能...
资深游戏产业分析师里斯・埃利奥特近日指出,任天堂Switch 2实体卡带的高价策略,实际上是推动游戏数字化的重要手段。任天堂将实体版游戏价格设定为比数字版高出约10欧元(约合80.5元人民币),旨在引导用户转向数字版购买。目前,任天堂的数字版与实体版销量大致持平,而索尼和微软的数字版占比更高。分析...
任天堂Switch 2搭载了一块7.9英寸广色域LCD显示屏,支持1920x1080分辨率、120Hz刷新率以及HDR10和VRR可变刷新率功能。相比前代产品,其屏幕规格显著提升。然而,这块LCD屏的选择与玩家对OLED屏的期待存在一定落差,引发了广泛讨论。在昨日的硬件主题圆桌问答会上,任天堂Switch 2技术总监佐佐木哲也解释称...
任天堂今日宣布,Switch 2游戏机已成功实现对Switch游戏的广泛兼容,其中第一方游戏兼容性高达99%,第三方游戏也大多支持。这一成果得益于开发团队采用的独特模拟器技术,介于"完全软件模拟"与"完全硬件兼容"之间,有效解决了硬件差异带来的挑战。Switch 2的开发初期曾面临技术难题,团队尝试过完全软件模...
[太平洋科技快讯]在近日的一场问答活动中,任天堂Switch 2的开发团队负责人公开了新主机命名背后的故事。据悉,在为这款新主机命名时,团队经历了艰难的过程,讨论了众多方案,甚至一度考虑过“超级任天堂Switch(Super Nintendo Switch)”这样的名称。然而,最终这个方案被否决了。原因在于,它会...
市场研究机构Omdia发布的最新报告显示,尽管任天堂Switch 2的发售时间晚于初代(初代3月上市,而Switch 2要到6月),但其在首个日历年的销量预计将达到1470万台,较初代增长约9.7%。这一趋势得益于初代Switch已建立的庞大玩家社区,以及Switch 2首发游戏《马力欧卡丁车世界》的显著提升。然而,从长期来看,Sw...
在昨晚的直面会上,任天堂正式公布了《咚奇刚 Bananza》这款备受期待的新作。作为经典IP的回归,这款游戏定档2025年7月17日,在Switch 2平台发布。自1999年N64平台上的《大金刚 64》以来,这将是该系列首款3D化新作。游戏以"突破地表探索"为核心玩法,玩家将操控咚奇刚深入地下世界,体验多样化的移动方式,...
任天堂Switch 2开发团队近日揭晓了新主机的命名历程。制作人Kouichi Kawamoto透露,团队曾考虑沿用"超级任天堂Switch"这一名称,但因可能引发与初代NES兼容性问题的联想而放弃。他强调,Switch 2将完全兼容前代游戏,这与超级任天堂(SNES)不兼容NES的设计理念不同。总监Takuhiro Dohta表示,"Switch 2"的...
任天堂娱乐规划与开发部高级总监Takuhiro Dohta近日透露,即将推出的Switch 2将在eShop性能上实现显著提升。新系统即使在展示大量游戏时也能保持流畅运行,解决了初代Switch用户长期困扰的加载缓慢问题。Dohta表示,系统性能的增强不仅改善了菜单界面和游戏运行体验,也让寻找心仪游戏成为一种乐趣。此外...
任天堂为Switch 2推出了一款名为"任天堂 Switch 2 欢迎之旅"的游戏,该游戏融合了《PlayStation Home》和《Astro's Playroom》的特点,旨在帮助玩家熟悉新设备的功能。Switch 2新增磁性Joy-Con手柄支持鼠标模式,C按钮还具备聊天与屏幕共享功能,互动体验更加丰富。在"欢迎之旅"中,玩家可化身小人探索虚...
任天堂Switch 2制作人Kouichi Kawamoto近日透露,新主机的磁吸式Joy-Con设计背后历经波折。团队在开发初代Switch时曾提出磁吸方案,但因磁力不足导致连接晃动,被时任总裁岩田聪否决。然而,团队并未放弃,经过多年改进,最终在Switch 2上实现了既稳固又易拆卸的磁吸结构,仅需按压按钮即可轻松操作。任天堂...