2026年9月,CD Projekt RED两位美术总监雅库布*克纳皮克与卡茨佩尔*涅波库尔奇茨基向80.lv透露,《赛博朋克2077》夜之城95%以上内容由美术团队手工打造,仅少量使用程序化工具辅助。团队以“对比”为核心视觉原则,划分多个年代风格层,赋予各城区独特历史与文化逻辑。第一人称视角推动更高精度纹理与空间设计。为解决早期视觉噪音问题,《往日之影》引入更严格的视觉规范,在保持密度的同时提升画面可读性。该经验已融入CDPR后续项目工作流。
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