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索尼公布PS游戏AI应用规划: 增强创作、提升沉浸感

2026年5月8日,索尼互动娱乐在财报发布会上宣布全面推进AI在PlayStation游戏开发与平台服务中的应用。CEO西野秀明表示,AI将用于加速质量保证、3D建模与动画等流程,如工具Mockingbird可将面部动画生成从数小时缩短至不足一秒;同时强化NPC个性、优化内容推荐及支付系统。索尼强调AI旨在赋能创作者,而非替代人工,目标是提升游戏沉浸感、扩大内容供给并深化个性化体验。

免责声明:本文内容由开放的智能模型自动生成,仅供参考。

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