10月30日,微软公布2026财年第一财季财报显示,Xbox硬件销售收入同比大幅下降29%,反映出Xbox Series X/S主机市场需求持续疲软。与此形成对比的是,以Game Pass为核心的内容与服务收入实现1%的同比增长,展现出订阅模式的抗压能力。受硬件业务拖累,微软游戏部门整体收入下滑2%,并出现1.13亿美元亏损。面对挑战,微软正调整战略,减少对自研硬件的依赖,转而支持华硕ROG Ally等第三方掌机设备,并推动跨平台发行,加速向开放内容服务体系转型。
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