最新研究显示,尽管微软Xbox Game Pass凭借丰富的游戏库和订阅模式吸引了大量玩家,但用户的实际使用时长却未达预期。市场研究机构Newzoo指出,许多玩家仅以“尝鲜”心态快速体验游戏,缺乏深度投入,导致游戏潜在销售受到限制。
对比Xbox与PlayStation用户习惯,Game Pass订阅者更倾向于浏览而非沉浸式体验,这降低了玩家对游戏的长期兴趣。此外,由于多款Xbox独占游戏登陆PS5平台,玩家对Xbox主机的忠诚度进一步削弱。
研究还发现,Game Pass对传统游戏销量的影响显著,例如《使命召唤:黑色行动6》的Xbox版销量低于前作。与此同时,微软部分工作室的关闭也被认为与Game Pass首日免费策略削弱全价游戏购买意愿有关。