近年来,游戏行业数字化进程加速,但随之而来的游戏保存问题引发广泛担忧。消费者行动组织Stop Killing Games最新调查显示,在分析的700款游戏中,70%(299款)已无法正常游玩,主要因发行商下架或关闭服务器。其中,依赖联网服务的游戏风险尤为突出,即便如《战地:叛逆连队2》等作品保留单机模式,整体不可玩比例仍达68.77%。
《星鸣特攻》等游戏成为典型案例,而育碧对《飙酷车神》的“许可使用”声明更凸显数字版权争议。业界人士指出,随着全面数字化推进,玩家对游戏资产的长期访问权亟待保障。