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2022移动应用创新赛全记录: 人人可编程 人人可创新

越来越多的年轻人开始通过代码来改变生活,每年的“移动应用创新赛”,也让我们见证了年轻一代的创意与思考。今年是该赛事举办的第七年,公开数据显示,本届大赛在作品数量和质量上相比去年有大幅提升,共有707所大中华区以及海外高校参赛,数量相比去年提升41%。另外,此次报名团队的数量相比去年也提升了55%,决赛队伍中更是首次出现了西北、东北等iOS开发相对薄弱地区的队伍。


2022移动应用创新赛

相比往年,今年的移动应用创新赛更具包容性。通过新增的创意赛道,越来越多的非编程专业的同学在赛事上找到了志同道合的小伙伴,将自己的创意在全新赛道上顺利落地。同时,越来越多的高职院校学生、中小学生,也参与到今年的移动应用创新赛中。

此前在接受媒体采访时,苹果CEO库克曾表示:“代码是一种全球性语言,如果人们只能学习两种语言的话,除了母语就应该编程,因为通过编程,人们可以和全球的人交流”。我们也通过今年的移动应用创新赛,看到了苹果“人人皆可编程,人人皆可创新”的美好愿景。

“人人皆可创新”

随着移动应用创新赛的规模和影响不断提升,越来越多的学生开始参与到大赛中来。秉持着“人人皆可编程,皆可创新”的理念,今年移动应用创新赛还邀请了K12和职的学参加作品展示。让更多的学生群体通过这一平台激发出更多的创意花。

在活动现场,来自全国各地的中小学生开发团队给我留下了相当深刻的印象。这些中小学生凭借着对编程的热爱,通过门槛更低的Swift Playgrounds,用代码解决了生活中出现的种种问题。我们也从这些下一代中小学生中,看到了他们对于社会责任的关注。


来自长春吉大附中力旺实验小学的团队成员们设计了“冬奥无接触式供药机”

来自长春吉大附中力旺实验小学的团队成员们设计了“冬奥无接触式供药机”,这是一个无接触式供药装置,便于运动员们快速解决用药情况。在沟通过程中CNMO了解到,这些参与开发制作的孩子们都是利用课下的空闲时间,在指导教师的帮助下完成了这套装置。孩子们利用乐高积木搭建了一台“转送装置”,再通过Swift Playgrounds的代码实现对应的功能,完成了一整套从硬件到软件的全套开发工作。

今年新增的高职作品展示环节,也涌现出很多令人意想不到的作品。来自深圳信息职业技术学院的学生们结合AR,宣传中国古代的“发髻文化”。作品主要介绍并展示中国古代妙龄女子的发髻,App内还分别介绍制作的缘由、模型展示、模型AR佩戴效果等。

相比于每年移动应用创新赛上频繁亮相的“头部高校”,高职院校得到的关注似乎不多。然而从今年的移动应用创新赛开始,高职院校的学子同样能够参与其中,并展示自己在开发领域的才能。值得关注的是,此次来自深圳信息职业技术学院的郭宗洪同学,本身就是WWDC22 Swift学生挑战赛的获奖者,这也应了那句“英雄不问出处”。

可以看到,“人人皆可编程,人人皆可创新”并不只是说说而已。现在,苹果已经为你搭建好了相应的平台,只要你对编程感兴趣,就可以参与其中,并将自己的奇思妙想化作一个App,帮助更多的人。

用技术改善生活

各类App的出现大大提升了我们的效率,在本届移动应用创新赛上,很多同学也利用技术,改善了我们的生活。

来自清华大学的开发团队,为我们带来了一款名为“Audioc”的智能字频剪辑具。在常规的剪辑流程中,我们需要反复听音并修剪,效率较低。然而Audioc智能字频剪辑具可以将音频以文字的形式出现在我们面前,只需修剪对应的文字,即可实现音频剪辑。


《Audioc》通过修剪对应文字的方式实现音频剪辑

为了对观众以及听众负责,很多音视频工作者在修剪音频时,会精修对话中出现的“呃”、“其实”等口语词,传统剪辑过程中,工作者需要反复聆听音频内容,再确认是否需要修剪。而Audioc将音频以文字形式呈现后,甚至还能一键选择所有的口语词,只需点击一次“删除”即可清空所有语气词,大大提升音频剪辑的效率。

将文字与音频相连,通过剪辑文字的方式实现音频剪辑便是这款App的核心,用技术去提升效率、改变生活,也是学生们设计App的初心。

获得本届移动应用创新赛“最具创新奖”的《绘乐》,将目光放在了儿童音乐教育上。来自山东大学(威海)的三位同学制作了一个专注于提供结合绘画与音乐,通过将绘画与音乐相结合,帮助让孩子们在轻松愉快的环境中体验、创作音乐,并结合其他艺术形式来促进多角度感知。


《绘乐》

在《绘乐》这款App中,我们也看到了大学生们的奇思妙想。针对家中乐器种类有限,多感知受限的痛点,团队成员选择对涂鸦进行建模,再用物理模拟使模型可听,让用户画出声音,自由创作独特的音色。针对音乐教育模式单一的痛点,团队成员还实现了AI辅助音乐创作,弹下一段键盘旋律,AI会返回一段旋律续写。并且,这款App还支持识别用户使用筷子、勺等常见物品敲击乐器,产生真实的物理交互音色。

来自上海商学院的《唤听》开发团队,将目光放在了听障群体中。团队成员刘柏慧向我们分享称,她曾被诊断为先天性极重度神经性耳聋,需要佩戴助听器进行康复训练,而在成长的过程中她也发现,市面上有关于听障的App非常少,几乎没有听力康复相关的App。所以在本届移动应用创新赛上,刘柏慧便与团队成员共同设计了这款《唤听》App。它可以辅助听障家庭的父母们,在家中给听障孩子从小就进行听力康复训练,尽快融入正常生活,可以正常入学。


《唤听》App

设计这款App时,《唤听》的团队结合了听力康复机构中比较正规、高效的训练方式,并将其转化为一个线上的功能。同时,团队成员也参考了康复指导老师提供的训练方法、康复训练记录的大量康复笔记等等,力求将这款App做得更完善。

写在最后

迄今为止,移动应用创新赛已经举办到第七年,共有超过36000名学生通过移动应用创新赛这一平台,获得了编程培训以及专业指导,甚至有的人还借此实现了应用开发的梦想,以及成功创业。

“人人能编程,人人能创新”,通过移动应用创新赛,苹果正在引导更多年轻一代的开发者,并给予他们更多的资源,帮助学生们将自己的想法落地。现如今各大厂商都在探讨“生态闭环”,而苹果在做的,恰恰是这种生态式的培养,借由此次赛事,学生们可以展示自己的创意与思考,提升自己的技能水平,这些成果也将反哺苹果生态,帮助生态内的用户获得更良好的使用体验。

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