蓝箭航天朱雀三号单发收入达1.5亿元,预计2029年盈利
2026年6月29日,蓝箭航天更新招股书披露,朱雀三号运载火箭当前单发发射服务收入约1.5亿元。公司计划2029年以该火箭为主力产品,依托运力与可靠性提升,推动单发收入持续增长。同日,朱雀三号重复使用遥二火箭在东风商业航天创新试验区完成静态点火试验,全部关键地面验证工作已结束,即将进入飞行试验准备...
2026年6月29日,蓝箭航天更新招股书披露,朱雀三号运载火箭当前单发发射服务收入约1.5亿元。公司计划2029年以该火箭为主力产品,依托运力与可靠性提升,推动单发收入持续增长。同日,朱雀三号重复使用遥二火箭在东风商业航天创新试验区完成静态点火试验,全部关键地面验证工作已结束,即将进入飞行试验准备...
2026年6月25日,市场机构Omdia发布预测称,到2030年,采用独立红、绿、蓝(RGB)LED背光的电视将占全球电视收入的13%,较2026年的3%显著提升。同期,Mini LED电视出货量预计从不足1800万台增至近3000万台,RGB LED电视则从110万台增至710万台。该增长源于其在画质、亮度(超5000尼特)、能效及规避OLED烧屏风险...
6月23日,火山引擎总裁谭待在FORCE大会媒体沟通会上回应Seedance视频模型收入传闻。他指出,网传营收数据严重偏高,与实际不符;短剧影视仅为其极小应用场景。目前Seedance已落地制造业、零售、教育、具身智能及自动驾驶等领域,用于多语种宣传、工业培训视频、仿真合成数据等。谭待强调,相关行业需求仍...
越疆在港交所公告,发布截至2026年3月31日止三个月未经审计营运数据。根据对本集团截至2026年3月31日止三个月的未经审计管理账目的初步评估及董事会现时可得的其他资料,由于来自协作机器人及具身智能机器人收入的大幅增长,预期本集团录得未经审计营业收入约人民币112百万元,较去年同期增加约111%。
2026年1-5月,全国邮政行业业务收入累计完成7635.4亿元,同比增长6.2%;寄递业务量达898.9亿件,同比增长4.3%。其中快递业务收入6353.7亿元(+7.2%),业务量828.7亿件(+5.2%)。5月单月业务收入1616.9亿元(+8.1%),寄递量197.3亿件(+5.1%)。异地与国际/港澳台快递保持增长,同城业务量同比下降8.5%。东中西部...
2025年,全球游戏市场总收入达2016亿美元,同比增长9.1%,首次突破2000亿美元。其中,手游仍为最大细分市场,收入1133亿美元(+10.7%);PC平台增速最快,达436亿美元(+12%),创历史最高增幅;主机平台收入447亿美元(+2.8%)。消费结构持续分化: PC微交易增长9.1%,主机微交易下降4.6%,但订阅服务增长10.2%。数...
2026年6月,卡普空公布2025财年(2025年4月-2026年3月)财报。数据显示,其通过Steam平台营收403.83亿日元(约17.04亿元人民币),占总营收20.7%;而PlayStation平台收入为207.41亿日元(约8.75亿元人民币),占比10.6%。Steam收入约为PS的1.95倍。这一变化反映行业已全面转向主机与PC同步发售模式,卡普空PC端...
[太平洋科技快讯]据报道,上半年豆包日均用户规模突破2亿,但平台单日营收不足百万元,收入来源以电商佣金为主。 结合火山引擎API定价、模型毛利率与用户使用行为测算,今年5月豆包每日算力消耗成本高达数千万元。纯文字对话算力成本较低,人均每日15至20分钟使用仅消耗几分钱;图片、语音、视频等多模态...
据晚点LatePost报道,截至上半年,每天 2 亿多人使用的豆包应用每天收入不足百万元,主要来自电商佣金。而到今年 5 月,豆包应用每天消耗数千万元--参照火山引擎公开 API 价格,结合豆包大模型的毛利率、豆包用户使用习惯推算。文字聊天不贵,按每天人均 15-20 分钟的使用时长,只要几分钱,但推理,以及图片...
2026年1-4月,我国软件和信息技术服务业运行平稳。全国软件业务收入达46686亿元,同比增长10.9%;利润总额5304亿元,增长2.2%;出口206.5亿美元,增长13.0%。信息技术服务收入占比最高(67.1%),达31332亿元,增长12.0%;软件产品、信息安全、嵌入式系统软件收入分别增长8.0%、7.0%、11.5%。东部地区贡献超...
2026年1-4月,我国规模以上互联网企业完成业务收入6874亿元,同比增长9.9%;实现利润总额655.7亿元,增长31.7%,较一季度放缓。研发经费投入387.3亿元,增长8.5%,增速较一季度回落8.3个百分点。东部地区占比达90.8%,北京、广东、上海、浙江、贵州居全国前五。数据由工信部发布,统计口径为上年收入2000万元...
2026年5月29日,戴尔科技发布2027财年第一财季(2026年2月1日至5月1日)财报。公司实现营业总收入438.42亿美元,同比增长88%;归母净利润34.38亿美元,增长256%;AI优化服务器营收161亿美元,同比激增757%。毛利率为17.8%,同比下降3.3个百分点。经营现金流40.81亿美元,自由现金流31.65亿美元,均同比增长超4...
5月27日,在2026微信小游戏开发者大会上,腾讯营销披露小游戏商业化最新进展: 2026年1-5月,小游戏变现收入同比增长超过20%,流量主数量同比增长20%。腾讯营销智能投放产品矩阵AIM+通过长线出价、极简创编、自动盯盘、预算分配等能力,推动投放从人工调参走向智能托管,2026年Q2消耗同比增长390%。同时,商...
5月26日,小马智行(NASDAQ: PONY;HKEX: 2026)发布2026年第一季度财报,一季度总营收2.36亿元,同比增长145%;毛利润3836万元,同比增长140.1%。Robotaxi业务创下单季收入新高达5912万元,同比增长395.4%,环比增长28.7%;乘客车费收入同比增长456.5%。截至2026年5月,Robotaxi车队规模达1700辆以上。基于...
2026年5月22日,Take-Two公布财报称,《GTA6》发售后将推动下一财年净预订收入达80亿美元。公司计划将新增资金用于收购具备创意能力的工作室、扩大游戏开发及股东回报。CEO施特劳斯·泽尔尼克在投资者电话会议中明确表示,收购将聚焦真正具备游戏制作能力的团队,并点名肯定Gearbox Software与Zynga。此...
2026年5月21日,Take-Two Interactive召开财报电话会议。公司重申《GTA6》将于2024年11月19日发售,并披露《GTA5》累计销量达2.25亿份。《GTA: 线上模式》贡献27%总收入,鲨鱼卡与GTA+订阅服务推动营收增长,后者会员规模同比增约两倍。但CFO莱妮·戈尔兹坦指出,线上消费将小幅下滑。公司暗示《GTA6》或...
5月22日,联想集团发布2026财年(2025年4月1日至2026年3月31日)年报。全年营业总收入830.75亿美元,同比增长20%;归母净利润19.12亿美元,增长38%;经营现金流40.24亿美元,大增74%。第四财季营收215.88亿美元,净利5.21亿美元,同比激增479%。AI相关收入全年增长84%,占总收入38%。智能设备、基础设施方案及...
2026年5月21日,流媒体平台Spotify联合首席执行官公开表示,公司预计2023至2030年间收入复合年增长率(CAGR)将维持在约15%水平。该预测基于用户增长、广告业务扩张及订阅价格优化等战略推进。Spotify目前在全球拥有超6亿月活用户,正持续加大播客与AI音频技术投入以提升变现能力。上述目标尚未计入重大并...
2026年5月21日,据市场消息,人工智能公司Anthropic预计第二季度营收将同比增长逾100%,达109亿美元。该公司总部位于美国旧金山,由前OpenAI研究人员创立。收入激增主要得益于Claude系列大模型企业授权及API服务需求大幅上升。增长反映其在生成式AI商业化落地方面取得显著进展。财报将于7月中旬正式公布...
2026年5月19日,金禄电子在互动平台回应投资者提问时表示,公司PCB产品已应用于物理AI相关领域。该公司位于广东清远,主营业务为印制电路板研发与生产。目前该类应用尚处早期阶段,相关收入占公司整体营收比例较低,尚未对公司业绩构成重大影响。公司未披露具体客户及项目细节,强调将持续关注前沿技术应用...