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《光环:战役进化》开发受阻,微软光环工作室高管被曝管理失当

2026年7月11日,消息源Rebs Gaming披露,微软旗下光环工作室高管皮埃尔·欣策等人存在多次公开辱骂员工、忽视职业诉求、任人唯亲等问题。事件发生于美国华盛顿州雷德蒙德的光环工作室总部,涉事人员包括工作室负责人欣策及艺术总监克里斯·马修斯。报道称,上述行为导致团队士气低落、进度汇报受阻,并影...

暴雪多款新作开发中,《星际争霸》FPS确认在研

2026年7月11日,彭博社记者杰森·施耐尔在播客中披露,微软旗下暴雪娱乐正推进多个新项目。其中包括《暗黑破坏神》新内容及一款《星际争霸》题材FPS游戏。施耐尔指出,《守望先锋》《魔兽世界》《暗黑破坏神IV》当前运营稳健,持续盈利。尽管项目活跃,但受微软近期裁员影响,部分员工面临岗位不确定性。消...

id Software 裁员约50%,新《毁灭战士》已进入早期开发

2026年7月11日,微软对Xbox部门及旗下工作室进行裁员,id Software受影响约50%。尽管人员大幅缩减,该工作室并未转型为支持型团队,且一款全新《毁灭战士》游戏已启动早期开发。目前项目细节尚未公布,官方暂未确认发售周期或平台。id Software回应称,团队结构调整分散于多部门,现有配置仍可支撑核心游戏...

韩国开发者收千万美元扣款通知但API账单显示为0

7月10日,科技媒体Wccftech报道,一名韩国开发者于7月8日收到Anthropic发送的两笔异常扣款通知: 160万美元和1662万美元,合计约1822万美元。然而其Claude API控制台实际显示费用为0美元。该开发者通过API调用AI智能体编程,虽偶因无限循环导致高Token消耗,但单周期达1662万美元的账单远超个人开发者合理...

id Software回应裁员传闻:团队规模仍可支撑开发

2026年7月11日,id Software工作室发布声明,回应外界关于其遭大规模裁员的传闻。声明确认受微软Xbox部门调整影响,工作室人员有所缩减,但变动分散于多个团队,并非集中裁撤。目前团队规模与开发《毁灭战士2016》时期相当,仍具备独立开发核心游戏与技术的能力。工作室强调坚持扁平化架构,全员参与创作,并...

三菱与Highlanders合作开发工厂人形机器人

2026年7月11日,三菱汽车与初创公司Highlanders宣布合作开发人形机器人,计划在三菱京都工厂量产。该机器人搭载AI系统,初期用于搬运零件与发动机装配,最快于2027年投产,目标月产能达1000台。此举旨在应对日本制造业长期劳动力短缺问题。三菱此前已投资Highlanders,并可能追加资金。若测试效果良好,产品...

《黑神话:钟馗》开发细节曝光:武器、叙事与画面全面升级

2026年7月7日晚,《黑神话: 悟空》全球音乐会在洛杉矶孔雀剧院举行。此前,游戏科学向西班牙媒体3djuegos透露续作《黑神话: 钟馗》关键信息: 2025年6月启动开发,主角将弃棍用剑,并拓展多武器系统;叙事聚焦'生与死'普世主题,脱离单一典籍束缚;延续写实美术风格,追求超越前作的画面表现力;Boss战核心...

Supercell启动非洲游戏开发资助计划

7月6日,芬兰游戏公司Supercell宣布启动面向非洲本土工作室的开发者资助计划。该计划提供2万至20万美元无股权资助,支持优秀本土游戏开发。申请者须为依法注册的非洲工作室,资金为非稀释性融资,不涉及股权或所有权转移。评审聚焦团队、愿景、社群、影响力和可行性五大维度,重视作品吸引力、规划清晰度...

ZeniMax Online裁员213人,《上古卷轴Online》开发受影响

2026年7月9日,美国马里兰州WARN报告显示,微软旗下ZeniMax Online裁员213人,同属ZeniMax Media的其他部门裁员166人,合计379人。此次裁员系微软Xbox业务持续重组的一部分。《上古卷轴Online》开发团队隶属ZeniMax Online,多名前员工反映资源分配紧张。id Software此前亦确认流失超136名员工。目前尚无...

黄仁勋:AI智能体正创造新岗位,工程师转向智能体开发

2026年7月9日,英伟达CEO黄仁勋在最新采访中表示,智能体系统已成为一项新核心技能。目前英伟达大量软件工程师正从传统Python编码转向智能体构建、基准设计与安全护栏设置。他强调,AI并非取代人力,而是将重复性工作交由智能体完成,释放工程师创造力,并催生大量新岗位。黄仁勋指出,AI是美国再工业化的关...

黑曜石转向开发《辐射》新作,裁撤约四分之一员工

2026年7月,微软Xbox部门重组背景下,旗下黑曜石工作室取消《宣誓》续作等多项目,裁减约25%员工。工作室将由设计总监乔希·索耶牵头开发一款全新《辐射》游戏,贝塞斯达工作室将协同参与。此举系Xbox CEO阿莎·夏尔马推动的组织重置一部分,涵盖裁员3200人及剥离5家工作室。当前《辐射》系列正处IP价值上...

三星显示终止苹果平价Vision Pro面板开发

2026年7月,三星显示决定终止代号"G-VR"的玻璃基Micro-OLED显示面板开发,最迟于9月全面结束。该面板原为苹果低价版Vision Pro设计,PPI约1600–1700,旨在替代现有3386 PPI硅基OLEDoS方案。因苹果已正式取消低价版Vision Pro项目,转向2027年发布的Apple Glass智能眼镜,相关合作随之中止。三星显示将转而...

《红色沙漠》确认开发Switch 2版本,已可基础游玩

2026年7月8日,Pearl Abyss在股东大会上宣布正开发《红色沙漠》Switch 2版本。CEO Heo Jin-young确认该版本已达成"可基础游玩"阶段,但需进一步优化开放世界体验、动作系统及画面表现,故暂未公布发售时间。公司还透露,付费DLC预计于2026年第三季度前公开;多人模式与模组支持仍在技术评估中。另据悉,其...

亚马逊云科技发布企业级智能体开发部署指南

2026年7月8日,亚马逊云科技在中国峰会正式发布《企业生产级智能体开发部署指南》。该指南面向企业AI工程化需求,提出以评估驱动的Agent开发生命周期方法论,涵盖定标准、开发实现、效果评估、灰度上线、持续监控与改进六步流程;构建覆盖八类维度的量化评估框架及三层指标Agentic AI评估库;并提供三个...

Fanatec与日产合作开发官方授权赛车方向盘

7月7日,德国Fanatec公司宣布与日产汽车达成授权合作,将共同开发基于日产高性能驾驶传统的官方授权模拟赛车方向盘。该产品注重工艺品质、人体工学设计与视觉真实感,旨在提升模拟驾驶的沉浸感与路感反馈。合作方未透露具体上市时间及技术细节,相关设计、功能及供货信息预计于2026年晚些时候公布。免责...

SpaceXAI与Cursor联合开发AI模型或将发布

据外媒报道,SpaceXAI与Cursor联合研发的首款AI模型预计于2026年7月8日(美国当地时间)正式面世。该模型基于Cursor数据增强训练,在部分能力上可媲美Anthropic Claude Opus 4.8或OpenAI GPT-5.5。尽管SpaceX收购Cursor的600亿美元交易尚未完成,双方工程师已开展深度技术协作。新模型在SpaceXAI Colossus...

开发者复刻Windows Movie Maker 6.0:8.8MB安装包,内存占用仅23.4MB

7月7日,开发者@skylerdagirl基于存档项目推出Windows Movie Maker 6.0。该轻量版软件安装包仅8.8MB,安装耗时不到2分钟,内存占用23.4MB,较微软Clipchamp(783.9MB)低97%。软件采用单轨时间线,支持基础剪辑、49种转场及WMV/AVI导出,不支持现代编解码器、色彩校正或防抖。其定位为快速完成简单视频项目的...

报道称智谱计划开发定制AI芯片

据The Information报道,智谱AI最近向部分国内芯片设计公司进行初步咨询,计划合作开发一款针对其模型运行进行优化的定制AI芯片(ASIC)。由于该讨论处于早期阶段,智谱尚未选定合作伙伴。报道称,智谱目前主要使用华为、其他国产芯片及部分英伟达芯片,今年1月还发布了首个完全基于华为芯片训练的主流图像...

AMD锐龙AI Halo开发者平台正式开售

7月6日,AMD宣布锐龙AI Halo开发者平台(搭载锐龙AI Max+ 395处理器)通过Micro Center在美国发售。该设备重不足1.2kg,尺寸150×150×45.4mm,TDP 120W,配备128GB LPDDR5x-8000内存、2TB SED自加密SSD、Wi-Fi 7及10GbE接口。预装Windows 11 Pro或Linux系统,售价3999美元(约27200元人民币)。平台内置开源R...

苹果推送visionOS 27.0 Beta 3开发者预览版

2026年7月7日,苹果向Vision Pro用户推送visionOS 27.0开发者预览版Beta 3(版本号24M5316k)。本次更新距Beta 2发布已过去14天,属常规迭代。更新通过OTA方式分批推送,受区域服务器缓存影响,部分用户延迟不超过半小时。该版本面向注册开发者,尚未开放公测。visionOS 27系列此前于6月9日首发Beta版,6月23...