2026年2月9日,丰田旗下Toyota Connected North America公司宣布推出自研车载游戏引擎Fluorite。该引擎以C++编写,兼容Flutter框架,支持Dart语言开发与Blender协同设计,可在低端嵌入式硬件上高效运行。依托Vulkan等现代图形API,实现接近主机级渲染效果,并具备热重载功能,显著提升开发效率。丰田表示,因Unity等现有引擎在车规级设备上过于笨重且授权成本高,故决定自主研发,旨在支撑未来车型3D车载界面需求。
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