2025年11月,Paradox Interactive在财务报告中承认,其10月发售的RPG游戏《吸血鬼:避世血族2》未达商业预期,导致约3.55亿瑞典克朗(约2.3亿元人民币)开发成本减记。CEO弗雷德里克・韦斯特表示,公司高估了动作角色扮演游戏市场的潜力,致使其表现不佳。尽管如此,P社仍对游戏质量满意,并计划于明年推出补丁及两个剧情扩展。此后,公司将调整“黑暗世界”宇宙战略,专注擅长的策略游戏领域,《吸血鬼:避世血族》系列将就此终结。
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