韩国公平交易委员会6月16日对Krafton和Com2uS两家游戏公司处以罚款,原因在于其虚报概率类道具的获取概率,违反《电子商务法》。Krafton旗下《绝地求生:大逃杀》在联动皮肤活动中宣称“第5次尝试必得”,实际成功率仅9%;部分道具合成概率甚至标称0.1414%-0.7576%,实际为0。Com2uS则在《未来少女》礼包中夸大角色属性提升效果,实际仅一件道具有效。
除各罚款250万韩元(约1.3万元人民币)外,两家公司需提交整改方案。Krafton已向38万用户退款11亿韩元(约576.5万元人民币),并补偿价值98亿韩元(约5136万元)游戏货币;Com2uS向155万用户发放游戏内货币,金额高于涉事道具成本。
韩国监管机构强调将加强监控概率型道具透明度,严惩违法行为。此前,Nexon、Gravity等公司也因类似问题受罚,凸显韩国对游戏行业合规化的持续高压态势。