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你认可吗?LOL平衡团队: 心之钢没那么OP,上限高下限低

距英雄联盟S13季前赛开始已经有了一段时间,作为一个全新的赛季,S13有着十分明显的改动,主要集中在装备的调整和打野的玩法改动。


拳头游戏

其中,心之钢作为一件全新的装备,在国服的表现非常优秀,甚至出现了“心之钢联盟”和“反心之钢联盟”两个派系。此外,知名主播文森特还在一场使用德莱文的排位对局中也出了心之钢这件为战士而设计装备,可见它的OP程度了。

近日,据CNMO了解,英雄联盟召唤师峡谷游戏玩法的首席负责人Phroxzon在个人推特上分享了去韩国拳头的一周见闻。

消息显示,Phroxzon总结了如下几点:

-在韩服钻一分段打了几局排位,季前赛这些机制的表现好于预期。

-参加了2022以及季前赛的媒体影响会议

-和拳头员工一起参观了景福宫

-走了20公里去和LS(前C9教练,著名LOL主播)一起讨论了一些游戏相关问题。

此外,英雄联盟相关设计师还表示,打野位置现在看起来很强势,而心之钢上限高下限很低,并没有那么OP,设计团队还会持续进行更多的考察。

那么,你认为心之钢的强度是否影响了游戏平衡呢?

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