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索尼公开八项黑科技: VR头戴显示器 机械手等亮相

12月6-8日,索尼举行了“索尼技术日”,在此期间,索尼以“激发情感的技术”为主题,向外界介绍了八项技术,这些技术将索尼集团的各项不同业务连接起来并支持公司的发展。此外,在技术日活动开幕式上,索尼集团公司执行副总裁兼首席技术官胜本彻表示:“我希望率先通过人才和技术将索尼集团的众多不同业务联合起来,这将有助于我们朝着感动世界的方向进一步发展我们的产品、内容和服务。”


索尼技术日

第一项技术是虚拟制作,这是一个全新的视频制作技术,它将实景真人视频和计算机图形(CG)实时合成在一起,把物理世界和虚拟世界融合。而索尼则是利用黑彩晶(Crystal LED)和电影摄像机实现的虚拟制作,使更真实的内容制作成为可能,让创作者可以更高效地制作出优质的内容。

第二项技术是电子竞技跟踪系统和数据可视化技术,通过这项技术将所有表演可视化。索尼集团旗下公司“鹰眼创新公司”应用于足球领域的电子竞技跟踪系统(EPTS),利用该系统可以实时收集骨骼数据,通过“虚拟重建”数据可视化技术进行虚拟输出。


OLED微显示器和低延迟头显

第三项技术是OLED微显示器和低延迟头显,索尼介绍了一款虚拟现实(VR)头戴显示器(HMD),可以投射出高清3D空间场景,实现单眼4K、双眼8K的高分辨率,通过这款VR设备,可以分享震撼真实感的体验。

第四项技术是在光线追踪中使用超分辨率技术,该项技术能以高分辨率、高精度拍摄各种场景不同角度和高质量的图像,可以实现平衡高分辨率和制作效率。


索尼PlayStation5使用的三项技术

第五项技术是PlayStation5使用的三项技术――Tempest 3D音频、触觉反馈以及自适应扳机,通过这三项技术,实现了极其精确的音频定位、各种不同的触觉反应,让人感受沉浸式的听觉体验。

第六项技术是用于车载激光雷达的堆叠式SPAD测距传感器,通过索尼CMOS图像传感器的优势,实现从光粒子中高精度探测。


机械手

第七项技术是机械手,这项技术基于检测到的指尖受到压力分布的变化、实时检测物体可能滑脱的迹象,让机器人像人手一样可以握住未知物体。

第八项是地球“MIMAMORI”平台,该系统主要是为了在将来可以检测到地球上任何地方的异常迹象,人们可以预防环境问题和灾难。

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