游戏工委:上半年国内游戏市场收入超 1472 亿元
2024 年 1-6 月,中国游戏市场实际销售收入为 1472.67 亿元,同比增长 2.08%,用户规模达 6.74 亿人。自主研发游戏国内销售收入为 1177.36 亿元,同比减少 3.32%,而海外市场实销收入 85.54 亿美元,同比增长 4.24%。美、日、韩为主要的海外市场,占比 57.48%,澳大利亚、意大利和加拿大市场占比进入前十。移...
2024 年 1-6 月,中国游戏市场实际销售收入为 1472.67 亿元,同比增长 2.08%,用户规模达 6.74 亿人。自主研发游戏国内销售收入为 1177.36 亿元,同比减少 3.32%,而海外市场实销收入 85.54 亿美元,同比增长 4.24%。美、日、韩为主要的海外市场,占比 57.48%,澳大利亚、意大利和加拿大市场占比进入前十。移...
2024 年 1 月,中国游戏市场收入环比下降 2.10%,同比增长 1.22%。其中,移动游戏市场销售收入同比增长 0.39%,客户端游戏市场销售收入环比增长 1.95%,自主研发游戏国内市场销售收入环比下降 4.20%,自主研发游戏海外市场销售收入环比下降 3.24%,电子竞技游戏市场销售收入环比增长 11.47%。
中国音数协游戏工委就《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》征求意见,要求各会员单位认真研读并提出修改意见和建议。意见反馈截止时间为 2024 年 1 月 8 日。
12 月份,我国新批国产网络游戏版号数量过百,显示了主管部门积极支持网络游戏发展的态度。今年以来,版号稳定核发,使游戏企业更加专注于市场探索、创新和科技研发,同时也积极开拓海外市场。随着版号的常态化批准,游戏的精品化已成为企业高质量发展的主流趋势。游戏工委呼吁单位借此机会,推出更多精品游...
各有关单位及考生: 为支持信创产业发展,中望软件作为信创工委会成员单位与工业和信息化部教育与考试中心指定信创人才考试评价机构,在充分发挥覆盖全国的体系优势和研发设计类工业软件领域专业优势的基础上,积极推动信创领域人才培养工作,现面向全社会开展2022年度第一期工业软件应用工程师人才培训评...
1月26日,微博与北京市委教育工委签署战略合作协议,双方将围绕教育力量融合、优势资源整合和育人平台结合等开展合作,强化首都教育新媒体矩阵建设,进一步发挥引领校园文化风尚、传递主流价值的重要作用。图为李军锋讲话签约仪式上,北京市委教育工委副书记李军锋指出,新浪微博作为国内最具影响力的社交...
此前,国家新闻出版署正式对外下发了《关于进一步严格管理,切实防止未成年人沉迷网络游戏》的通告,对未成年人玩网络游戏的时间做出了严格限制。9月15日,CNMO了解到,中国音数协游戏工委秘书长唐贾军对"史上最严格的新政策"表达了一些看法。中国音数协游戏工委秘书长唐贾军对此,中国音数协游戏工委秘书...