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游戏股震荡反弹,中青宝涨超 15%

游戏股在经历震荡后强劲反弹,中青宝涨幅超过 15%,多支相关股票如冰川网络、名称健康等跟随上涨。这一走势得益于国家新闻出版署发布的 1 月份国产网络游戏审批信息,共有 115 款游戏获得批准,其中包括《热血美职篮》和《魔导世界》等知名游戏。

1月国产网络游戏版号下发 腾讯等公司共115款游戏获批

1月26日,国家新闻出版署发布2024年1月国产网络游戏审批信息,共115款游戏获批,其中包括腾讯(00700.HK)旗下的《热血美职篮》、中青宝(300052.SZ)旗下的《魔导战争》、三七互娱(002555.SZ)旗下的《客人请留步》等在列。

消息称《网络游戏管理办法》(征求意见稿)链接删除

1月22日,由国家新闻出版署起草的《网络游戏管理办法》(征求意见稿)意见反馈时间截止,据多家媒体报道,目前,该意见稿的链接已显示"404"。2023年12月22日,国家新闻出版署起草了《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,向社会公开征求意见。其中规定,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导...

网易游戏:首批 34 款试点产品已完成「未成年人模式」部署

网易游戏为响应《未成年人网络保护条例》,全面增设「未成年人模式」,34 款试点产品已完成部署。该模式具备一键内容屏蔽、网易家长关爱平台管理和防网络欺凌等功能。首个试点产品《蛋仔派对》的使用账号量已达 121 万,数百万家长加入家长关爱平台。国家新闻出版署限制未成年人网络游戏服务时间,规定周...

游戏板块继续下探,游戏 ETF(516010)跌 4.5%

游戏板块大幅下跌,多股跌停,游戏 ETF 跌 4.5%。国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,禁止设置诱导性奖励和充值限额,游戏股受此影响大跌。草案旨在保障和促进网络游戏行业健康发展,未来有望进一步修改完善。游戏公司积极布局出海业务,2023 年我国自主研发游戏海外实销收入达 163....

国家新闻出版署有关负责人:《网络游戏管理办法》(征求意见稿)旨在促进行业繁荣健康发展 对于各方关切和意见将认真研究

据中国新闻出版广电报,12月22日,国家新闻出版署起草的《网络游戏管理办法》(征求意见稿)向社会公开征求意见。国家新闻出版署有关负责人表示,征求意见稿立足于保障和促进网络游戏行业繁荣健康发展,对解决网络游戏经营单位准入等问题作了明确,设立了"保障与奖励"专章,提出一系列鼓励措施。同时,对保护...

盛天网络:海外游戏收入占比接近 70%

盛天网络表示,国家新闻出版署的最新征求意见稿旨在促进网络游戏行业健康有序发展,限制游戏过度使用和高额消费,并对游戏付费设计进行规范。公司 23H1 收入结构中,约 30% 来自游戏板块,其中海外游戏收入占比近 70%。预计新规落地对公司整体业务影响有限。

网易市值一天跌掉4个B站

今日,国家新闻出版署最新发布的《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》引发"行业地震"。其中提到,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励;所有网络游戏须设置用户充值限额。这些规定或将直接影响游戏的日活与盈利能力。22日,腾讯控股一度大跌15%,盘中最低跌至263.6港元的近期新低...

腾讯游戏回应网游新规:将继续坚持技术创新

今日,国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,规定网络游戏不得设置诱导性奖励,须设置用户充值限额。此消息引发游戏行业波动,腾讯游戏副总裁张巍回应表示,腾讯一直严格贯彻落实相关规定,新的管理办法并未改变游戏商业模式和运营节奏。腾讯游戏将继续坚持精品战略,助力我国游戏产业...

网易港股一天跌掉一年涨幅

下午,网易港股股价跳水。截至15时30分,网易股价下跌42港币至120港币附近,跌幅超25%。2023年初网易港股股价在120港币附近这意味着,一天时间网易就回到了年初的水平。22日,国家新闻出版署就《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》公开征求意见,其中拟规定,限制游戏过度使田和高消费受此影响,游戏板块个...

国家新闻出版署公布新一批进口游戏版号,40款游戏获批

国家新闻出版署今日公布新一批进口游戏版号,40款新游获批。完美世界《一拳超人: 世界》、吉比特旗下雷霆网络《烛火地牢2》、中青宝《怪物火车》、恺英网络《关于我转生变成史莱姆这档事: 新世界》等在列。

国家新闻出版署:网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励

国家新闻出版署就《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》公开征求意见。意见稿拟规定,限制游戏过度使用和高额消费。网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服...

国家新闻出版署:网络游戏出版经营单位在提供随机抽取服务时,应对抽取次数、概率作出合理设置

国家新闻出版署就《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》公开征求意见,意见稿拟规定,网络游戏出版经营单位在提供随机抽取服务时,应对抽取次数、概率作出合理设置,不得诱导网络游戏用户过度消费。同时应为用户提供虚拟道具兑换、使用网络游戏币直接购买等其他获得相同性能虚拟道具和增值服务的方式。

网易回应国家新闻出版署通知:严格遵守,积极落实

针对国家新闻出版署今天下发的《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,网易游戏表示,公司过去长期围绕未成年人保护积极行动,努力为未成年人打造绿色健康的网络环境。接下来,针对国家新闻出版署的最新通知、要求,网易游戏将严格遵守,积极落实。