02 02月 2026 前贝塞斯达主创谈《晨风》重制难点:代码遗失与玩法过时 2026年1月30日,前贝塞斯达核心开发者布鲁斯·内史密斯在接受采访时表示,《上古卷轴3: 晨风》重制面临两大现实障碍: 一是原始代码可能已丢失或无法编译;二是其20年前的RPG设计逻辑难以适配当代玩家体验。他指出,《湮灭》重制已暴露类似时代落差问题,并强调若需彻底重构,不如创作全新作品。不过,他支...