2026年1月,CES 2026展会期间,AMD企业副总裁David McAfee在接受采访时表示,公司对FSR多帧生成(MFG)技术持谨慎态度。目前FSR帧生成仅支持在两个实帧间插入一帧,尚未实现类似英伟达DLSS或英特尔XeSS的多帧生成能力。McAfee称,团队正认真听取玩家社区反馈,认为部分用户觉得MFG技术已“过头”。他同时强调,帧生成与超分辨率技术对掌机平台意义重大,尽管当前搭载RDNA 3.5核显的设备尚不支持FSR“Redstone”版本,但AMD正致力于将高性能、高流畅度的游戏体验带入未来掌机产品中。
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