2025年12月22日,CD Projekt RED开发者Igor Sarzynski在社交媒体上回应了玩家关于《赛博朋克2077》电梯场景用于掩盖读盘的质疑。他解释称,电梯并非伪装的读盘画面,并反问若进入小房间需加载,为何横穿整座城市却无需读盘,强调游戏无缝加载得益于自研REDengine引擎,称之为“奇迹”。尽管如此,他仍为《赛博朋克2》及《巫师4》转向虚幻引擎5的决定辩护,表示“我们想做的是游戏,不是引擎”,暗示自研引擎耗费资源过多。目前CDPR官方已确认两款新作将基于UE5开发。
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