2025年12月22日,育碧宣布与任天堂深化合作,共同优化Nintendo Switch 2的可变刷新率(VRR)功能。针对Switch 2的VRR仅在40FPS以上激活的技术限制,育碧开发新算法,通过在输出信号中重复渲染帧,使30FPS游戏也能触发60Hz VRR,从而提升画面流畅度。该技术已集成至Anvil引擎,应用于《刺客信条:影》等大作,并将用于未来作品。育碧表示将持续推动Switch 2低帧率下的VRR普及,并验证DLSS在画质上优于自研TAAU技术,未来仍有优化空间。
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