Wine项目团队近日推出Wine 10.18稳定版,进一步优化Windows应用与游戏在Linux系统中的性能表现。本次更新引入基于Vulkan的OpenGL内存映射功能,显著提升混合32/64位环境下的图形渲染效率。新增的同步屏障API与WinRT异常支持,增强了多线程协调能力及现代应用的兼容性。硬件层面加入SCSI直通功能,优化了设备通信模拟效果。此外,版本修复了30项已知问题,涵盖《席德梅尔海盗》《巫师2》等多款游戏及KeePass等工具的运行稳定性。
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