当地时间10月28日,Take-Two首席执行官施特劳斯・泽尔尼克在CNBC技术高管理事会峰会上表示,尽管生成式AI已进入游戏开发流程,但其对《侠盗猎车手》等大型项目的实际影响仍有限。他指出,AI“天生是向后看的”,依赖过往数据,缺乏真正的创造力。即便技术无限制,也无法一键生成媲美《GTA》的原创作品,结果лишь会是拼凑之作。他认为,数据驱动模型本质上无法实现创意突破,而像Rockstar Games这样追求极致创造的团队,仍是打造长青系列的核心力量。
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