在近期播客节目中,索尼互动娱乐前总裁吉田修平指出,游戏机图形表现已趋于同质化,未来应当将发展重点转向帧率提升。他表示:"即使开启光追功能,画质差异也难以直观分辨,除非进行并排对比。"
吉田修平强调,持续追求画质提升的边际效益正在递减,更高帧率才是主流发展方向。目前PS5系列虽提供高帧率模式,但需以降低画质为代价。他认为下一代主机若能实现硬件突破,将有望同时兼顾高帧率与高画质。
这位PlayStation初创团队成员还观察到,独立游戏通过创新玩法而非画质堆砌取得成功,这种"妥协的艺术"正形成新的行业趋势。他对索尼现任管理团队的创新能力表示充分信心。
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