微软Xbox部门近期因裁员、项目取消及主机与Game Pass涨价引发争议。前初代Xbox核心成员Laura Fryer指出,当前团队或正处于方向探索期,“并非不知所措,而是在尝试可行路径”。她坦言,自初代起,Xbox硬件从未盈利,收入长期依赖游戏销售与服务订阅。去年Game Pass贡献约50亿美元,占Xbox总营收21%,成为关键增长引擎。然而,频繁调整已损害品牌声誉,玩家信任流失,可能影响人才吸引。Fryer强调,曾代表创新与激情的Xbox,正面临“酷炫感”消退的风险。
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