据外媒PC Gamer报道,《战地风云6》技术总监Christian Buhl表示,开发团队致力于游戏本身的性能优化,确保玩家即便不启用DLSS或FSR等技术,也能获得稳定流畅的体验。
Buhl强调,游戏设计目标是在不依赖AI放大技术的前提下实现高性能表现,同时仍为玩家保留开启DLSS以提升帧率的选择权。当前多数AAA级游戏普遍依赖AI技术提升帧率,《战地风云6》则更注重原生优化。
此外,游戏的推荐配置要求也较为亲民,仅需五年前的RTX 3060 Ti显卡即可在2025年实现60帧运行,体现出开发团队对广泛硬件兼容性的重视。

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