上周末,艺电(EA)新作《战地6》开启公开测试,但随即面临大规模作弊问题。玩家反馈游戏环境因外挂泛滥严重受损,官方论坛数据显示,测试前两日累计收到10.4万次作弊举报,并成功拦截33万次作弊尝试。
艺电采用内核级反作弊系统“标枪”(Javelin),通过监控系统底层活动对抗作弊程序,同时启用Windows安全启动功能以增强防御。反作弊团队坦言,该系统虽能显著提升作弊门槛,但无法彻底根除问题,强调反作弊是持续演进的长期斗争。
行业层面,内核级反作弊已成趋势,拳头、动视等厂商均推出类似方案,结合硬件识别、社区渗透等手段围剿作弊产业链。此次《战地6》的作弊风波再次凸显在线游戏安全治理的挑战。