外媒VGC报道称,Steam平台披露使用生成式AI技术的游戏数量在过去一年间增长了800%。据Totally Human最新分析,目前已有近8000款游戏主动标明采用该技术,较一年前的不足1000款显著上升,占平台游戏总数的7%。由于Steam的AI使用披露机制属自愿性质,实际应用规模可能更大。
数据显示,相关技术主要应用于虚拟资产生成领域,约60%的披露内容涉及角色、场景等美术创作。此外,AI还被用于音效生成、文本处理、代码编写及内容审核等环节。值得注意的是,尽管GDC调查显示52%的游戏公司已使用生成式AI工具,但行业整体兴趣呈现分化趋势,明确表示不感兴趣的企业比例同比上升至27%。开发者需在商店页面详细说明AI的具体用途,相关信息将通过专属披露区块向玩家公示。