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《赛博朋克2077》Switch 2版移植面临技术挑战,CDPR透露开发细节

CD Projekt RED技术总裁Charles Tremblay近日接受IGN专访,谈及《赛博朋克2077》Switch 2版的开发历程。他表示,目前公司大部分团队专注于《巫师4》和《赛博朋克2077》续作,Switch 2版由小型团队负责移植。

Tremblay指出,由于游戏最初为PC和x86架构设计,团队需在引擎层面大幅修改,包括将HLSL着色器转为GLSL。移植工作主要由内部完成,但在整合Switch 2专有功能时,获得了匈牙利公司Yigsoft和任天堂的支持。

针对Switch 2性能问题,Tremblay坦言,相比上世代主机的机械硬盘,Switch 2的microSD Express存储卡读写速度更快,内存更大,表现更优。他还称赞Switch 2的掌机性能及陀螺仪、Joy-Con等特色功能。

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